新闻中心 > 公司动态 > » 二维flash动画设计的基本方法

二维flash动画设计的基本方法

admin   2019/5/14 22
二维flash动画设计的基本方法有逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、引导层动画、遮罩动画等,还可以使用二维flash动画设计的脚本语言——ActionScript,可以制作出来效果很好的动画。  
不过二维flash动画设计并非所有的效果都能制作出来,可以导入Flash中使用的特殊效果动画制作软件常用的有FlaX、SWFText、Swish等,由这些软件制作的动画可以作为一个元件在Flash中使用。下面,艺虎动画便为大家介绍二维flash动画设计的基本方法。 

1、FlaX制作的文字动画及导入方法 FlaX是制作二维flash动画文字特殊效果的工具,内置有许多效果,这些效果如果用Flash动画来制作的话,都是有相当难度的,但用FlaX只需几分钟便可以搞定。FlaX可以创建文本的特殊效果动画,然后将生成的文本动画导入Flash动画制作进行处理。  
二维flash动画设计打开FlaX在主界面的旁边有动画属性对话框、文本属性对话框和参数设置对话框,其中在文本属性对话框中输入要制作的文字,然后在该对话框中设置文字的间距,即文字之间的距离,选字体和字号大小,设置颜色风格和风格里的笔划粗细。  

艺虎动画公司制作动画属性对话框主要设置文件的宽度、高度、帧频、背景颜色等,参数设置对话框是进行文字动画设置的,在该对话框中大概有40多种现成的动画模式供使用。  
2、SWFText制作的文字背景动画及导入方法 SWFText也是简单易用的二维flash动画设计文本软件,可以制作超过200种不同的文字效果和20多种背景效果,可以完全自定义文字属性,包括字体、大小、颜色等,该软件内置150多种文本效果。  
在SWFText的文本对话框中输入文字,切换到字体对话框,可以设置文字的大小、字体名、文本旋转、字符间距等属性。SWFText不仅可以使用纯色的背景,还可以为背景设置图片,并且可以设置背景的效果,背景效果有20多种,也可以直接套用,制作起来十分简便。  

以上便是本次艺虎动画分享的内容,二维flash动画设计的基本方法有很多,我们会不断地总结,欢迎持续关注。